奥尔索利尼:与利物浦比赛不容易,但我们坚持了自己的战术
在2022年的StateofUnreal活动中,EpicGames正式向全球游戏开发者开放了UnrealEngine5。这款最新版本的游戏引擎凭借其在几何建模、光照和动画等方面的重大提升,迅速成为当前一代主机和PC平台开发的热门选择。
欧冠客场0-2不敌利物浦赛后,博洛尼亚球员奥尔索利尼接受了赛后采访。
表示:“是的,我们感到 自豪和激动,在 中,我们可以赢或输,但正如我们所说的,通过发挥我们的战术和坚持我们的原则来 。来到这里对任何球队来说都不容易,更不用说像我们这样的球队了。充满了斗志和自豪感,这场失利对我们来说没那么苦涩。”
谈限制了
奥尔索利尼表示:“我们尽量减少了(对手)初期的冲击,在安菲尔德这对任何人来说都不容易。我们带着和渴望去 ,虽然有失误,但我们知道团结可以弥补错误。我们有很多机会,一个门柱,一个横梁,我们是带着谦逊和勇气来的。”
谈战术总是向前进攻
奥尔索利尼表示:“是的,他(意大利诺)一开始就传达了这个理念,我们努力寻找纵深和前锋。要在这里做到这点并不容易,但我们还是尝试去做。当你以这种方式 时,你需要承担一些风险和责任,尽管我们知道对手在某些时候几乎无法对抗,这是一个出色的夜晚。”