草灵不止和杨玉环深度适配,阿古朵不服,新体系平推起来真无敌
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大家好我是指尖,最近大家对于新召唤师技能“草灵”讨论的话题比较多,一时间杨玉环辅助流也成了热点,好玩,且胜率还很高,建议大家多多考虑。
有玩家表示,还好草灵是限时技能,不然太难受了,耐揍不说,还能塔外点塔,一不小心可能被带掉一路,持续的回复效果,让兵线对拼的过程中处于绝对的优势。
因此大家在看到对面有草灵的时候,一定要小心提防才是。
那么除了杨玉环,是否还有那种可以和英雄相辅相成的组合搭配呢?本文来聊聊阿古朵的草灵玩法。
阿古朵的主流玩法都是打野,现在依然有输出装和纯肉两种玩法,在肉装调整之后,阿古朵相对来说影响的是较小的,因为她在和球球合体的时候,总血量也是很高的。
如果真的带了草灵,毫无疑问,你只有一个高级放生,肯定是打不了野的,因此就要走辅助位,对抗路不行,因为清兵慢,且不具备线权。
阿古朵带草灵可以和草灵相辅相成,1技能的野蛮生长可以为范围内目标提供回血效果,草灵可以 ,但不能自医,阿古朵的草地倒是可以为它续航。
大家都知道,阿古朵的回血,只有自己和召唤物可以获得全额的回血和攻速和移速加成,而兵线则享受不到,友方英雄可以享受到一半 和移速加成。
经过 ,阿古朵对草灵的 效果和召唤物是一样的,因此是全额的回血,至于双速,因为没有具体的数值,肉眼可见是有明显的提升,但是百分百还是一半就难说了。
我觉得草灵也被判定成了召唤物,所以属性可能是全额加成,如此一来草灵的攻速会有明显的提升,推塔效率增加,同时还能持续获得回复。
在阿古朵召唤动物后,和草灵一同带着兵线推塔,那个效率是很高的。
所以阿古朵辅助,玩的不是保护,也不是打团,而是推进,和杨玉环的辅助玩法有较大的区别。
因为独特的放生机制,导致她可以开局去偷野怪,直奔发育路和射手连体,路过草丛直接把草灵丢出去,给线上敌人压力。
而自己不是直接去线上,而是去对面的buff看一眼,红区就拿个红隼,但被骚扰就直接回线上帮忙清兵,找机会重新去,找不到机会就跟射手一起放生赤甲。
记住各个野怪的buff属性
如果是蓝区,看见打野在打蓝,回来自己吃了赤甲就好,如果打野红开,直接放生。
所以这个玩法有机会从开局就帮助队友建立优势,这就是阿古朵的特点。
从野区回来,线上作战还是以远程普攻,和草灵、小动物一起清兵为主,敌方站位靠前,就2技能滚上去直接撞人,这样和球球分体后伤害是很高的,很容易就建立优势。
一旦敌人被压在塔下,或者配合队友击杀一次,可能节奏直接就滚起来了,推掉了一塔就去中路,之后是对抗路,但 都带着射手。
不慎拖到了后期,阿古朵的辅助玩法优势就小了不少,如果装备成型,就多多抗伤害,扛不住就多用小动物探视野,别太靠前,而草灵要发挥出作用,在敌人不在的那一路放出去,任其带线,这样的好处是可以牵制兵线,且草灵击杀的兵线经济是给自己的,不至于浪费。
辅助装还是要带极影,提升召唤物和草灵的攻速,还有自己的续航,鞋子冷静之靴,提升1技能释放频率。
件防具出冰痕之握,主要是增加留人能力,提升自身的坦度,以及需求较大的冷却和蓝量,全是比较全能的装备,如果对面回复英雄特别多,那就出红莲斗篷。
后边的就没啥可说的了,最后一件霸者重装,如果需要红莲斗篷就不出它了。
总结:辅助流阿古朵目前也只是一个玩法的雏形,是否能成为上分英雄要看自己的玩法思路是否灵活,大家可以先尝试一下,再去考虑是否拿他上分。