《夺宝奇兵》一周目就能白金!故事是线性设计
直播吧10月8日讯 米兰名宿科斯塔库塔表示,莱奥应该在比赛中有更多的精彩表现,而莫拉塔的领导能力对米兰很重要。在上轮意甲联赛米兰客场1-2负于佛罗伦萨,担任天空体育解说嘉宾的科斯塔库塔表示:“我们总是希望莱奥在质量上取得飞跃,他每场比赛只有18秒的精彩表现是不够的,他必须有几分钟这样的表现。让我们记住他是19...
近日,《:古老之圈》开发商MachineGames分享了有关游戏故事和世界的新细节。
在接受IGN采访时,创意总监Jens Andersson表示:“从某种程度上来说,是一个线性的、 有驱动力的故事,带你环游世界。我们制作这款游戏的方式与我们之前制作的游戏略有不同,我们可以返回到以前的地方并继续从那里玩,就像是时光倒流。因此,你可以在一周目中就100%完成游戏。”
“我们这样做的原因是游戏中有像吉萨这样 宽阔的,有很多可选内容....不少隐藏的奥秘等着玩家发现。我们希望专注于故事的玩家能够通关游戏,如果他们很喜欢某个区域,可以返回并完成所有内容,而不用再玩一遍线性的部分。”
“但实话说,这更像是个线性的故事,得益于我们出色的演员阵容,它的剧情很好,演出、故事结局也很棒。”
在其它采访内容中,Andersson还提到,玩家可以在游戏中 调整战斗和解谜的难度。战斗有四个难度选择,而解谜只有两个。