《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型
北京时间10月16日波兰vs克罗地亚,苏契奇贡献1球,1助攻,2次关键传球,2次射门,1次成功过人。 出场时间 90'进球 1助攻 1触球 67传球总数 52精准传球 45传球成功率 87%关键传球 2长传/成功 3/2射门 2射正 1射偏 1过人/成功 1/1被犯规 2创造进球机会 1地面争抢/成功 9/6抢断 3拦截 1犯规 1丢失球权 10被过 1第24分钟,...
《宝可梦Go》 Niantic 宣布,正在构建一个新的“大型地理空间模型”(Large Geosp ial Model,L ),该模型结合了从《》和其他产品的用户的智能手机中获取的数百万个扫描数据。根据 发布的一篇博客文章,这个 AI 模型可以让计算机和机器人“以新的方式理解世界并与之互动”。
博客解释道:“在过去 5 年里,Niantic 一直专注于构建我们的视觉定位系统(Visual Positioning System,VPS),该系统使用手机的单个图像来确定其位置和方向,基于人们在我们的游戏以及 Scaniverse 中扫描有趣位置式构建的 3D 地图。”公司指出,这些用户数据是独特的,因为“它们是从行人角度获取的,包含了汽车无法到达的地方”。
此前,公司的首席科学家 Victor P saca u 曾在 2022 年的一次问答中确认,公司使用了用户数据创建了“高保真 3D 世界地图”,它已经包含了 3D 模型以及对环境的语义描述。媒体 404 Media 指出,2016 年《宝可梦Go》推出时,谁都没想到这样一款会被用于创造一个 AI 产品。