米兰vs红星半场数据:控球率相近,射门10-3,射正6-1

根据《消逝的光芒》系列总监TymonSmektala,虽然PS5ProGPU性能的提升非常不错,但PSSR(PlayStation光谱超分辨率)对于游戏开发者来说可能更为重要。

欧冠联赛阶段第6轮的一场较量中,米兰在上半场结束后暂时主场1-0领先贝尔格莱德红星。

在上半场 中占据了场面上的主动,但进攻的效率并不算高。

米兰vs贝尔格莱德半场数据

控球率 54%-46%

射门 10-3

射正 6-1

击中门框 0-1

绝佳机会 2-0

错失绝佳机会 1-0

2-1

犯规 8-5

1-2

黄牌 2-1

传球 229-186

准确传球 199-156

米兰vs红星半场数据:控球率相近,射门10-3,射正6-1

抢断 14-6

拦截 2-6

解围 12-3