国产3A同质化严重?网友吐槽怎么都在做"类魂"游戏
北京时间12月5号独行侠和灰熊的NBA杯,第三节独行侠出现大麻烦,防守不行,进攻端没有打开额,失误还非常多,最终被对手拉开到两位数之后,末节一直都处于落后。幸好全队迫近的情况下,丁威迪和PJ连续得分,121-116逆转比赛。
在《黑神话:悟空》大获成功后,还有多款国产3A大作正在制作中,包括由灵游坊开发的《影之刃零》、505 Games制作的《明末:渊虚之羽》等。近日贴吧有玩家发帖吐槽,这些国产3A游戏为什么都挤到“类魂游戏”这一条赛道上了?引发网友们热议。
他表示,有开发潜力的游戏类型明明有很多:“比如赛车类型的。中国有那么多美景,有世界上最多的公路。为啥没人做一款类似《地平线》的开放世界呢?为啥不搞点差异化呢?这样玩家体验到的不同类型的中国游戏也多了。”
对此有不少网友表示,这些游戏的立项时期正好是魂类游戏爆火的时期,或多或少收到影响也是很正常的。
还有玩家解释,《》和《黑神话》本质上并不能算游戏:“《影之刃零》是正经的高速,制作组也说了类似。《黑神话》也不是类魂,只是采用了篝火机制,实际上是一个重视boss交互的arpg。只有明末目前来看走的是类魂。”