前R星开发者抛出重磅预测!GTA6主机版或仅支持30FPS
今天赵继伟提前复出,这一结果是任何人都没有想到的。毕竟之前赵继伟的伤势非常严重,一度说话没什么声音,也只能吃半流食。幸好通过这段时间的恢复,他逐渐回暖。甚至在今天赵继伟还选择了复出,这场比赛他的发挥还是非常完美的,全场比赛送出13个助攻,完全盘活球队了。
在R星(Rockstar Games)对《GTA6》长达数年的“信息封锁”下,任何风吹草动都能引发玩家地震。
近日,曾参与《荒野大镖客2》开发的前R星动画师迈克·约克(Mike York)在接受YouTube频道Kiwi Talkz专访时,对《GTA6》的主机性能抛出预测:“游戏主机版或仅支持30帧 运行,PC版将成为高帧率体验的 希望。”
约克在访谈中直言,尽管玩家期待《GTA6》能在PS5、Xbox Se es X/S等主机上实现60帧流畅体验,但以R星对画面细节的极致追求,“开发团队很可能将主机版帧率目标锁定在30帧,并确保帧率稳定不出现波动”。他解释称,R星向来以“榨干主机性能”著称,《GTA6》庞大的开放世界与物理细节或将迫使开发者在帧率上妥协,“但30帧的底线绝不会被突破”。
不过,约克也为玩家留下一线希望:主机版或通过发售后补丁逐步优化帧率,“未来可能提升至40帧甚至更高”,而真正的性能飞跃需等待PC版发售。“随着新一代显卡上市和R星对PC 的深度优化,60帧体验终将实现,只是玩家需要耐心。”当被问及PS5 Pro等半代升级主机能否借助AI升频技术突破限制时,他表示“技术或许能辅助提升,但原生60帧仍不现实”。