《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

北京时间10月15日消息,据悉,为了签署一份更大额的合同,萨克拉门托国王队当家球星德阿隆-福克斯将跳出今年签署一份为期三年、价值1.65亿美元合同。 福克斯的经纪人是里奇-保罗,他正在为这....

之前《忍者龙剑传4》公布后,迅速吸引了粉丝们的目光。对于忍者组和白金工作室这对组合将如何开发这款备受期待的续作,人们 好奇,有人提到了续作难度问题。

近日白金工作室总监中尾裕治接受外媒采访,谈及《》的难度。他表示本作深受《忍者龙剑传2》影响,游戏难度极高,不会像“在公园里散步一样”休闲。

中尾裕治表示:“我认为《》的难度有很多突出之处,我想粉丝们会在《忍者龙剑传4》中强烈感受到它的影响。”

忍者组和白金工作室正在将“该系列最佳方面”结合在一起,并将其提升到与当前时代相匹配的水平。换句话说,玩家可以期待闪电般战斗、令人瞠目结舌的视觉效果,当然战斗中也不会缺少血腥场面。

中尾裕治还谈到本作新主角八云,他说不是一位忍者 ,他与隼龙之间的冲突将是关键情节。中尾裕治还确认,隼龙在《忍龙4》中依旧是可玩角色之一,他在游戏故事中所占比重不亚于八云。

中尾裕治还介绍了八云特有的“血鸦形态”,这是一种特殊技能,能操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人。其大规模、高伤害的攻击,将让玩家立即扭转战局。

《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

《忍者龙剑传4》将于2025年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC ,首发加入XGP。

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